日志

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论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(一)

GMS引擎运行机制 继续阅读
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论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

GMS引擎运行机制 继续阅读
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论GameMaker:Studio事件的执行顺序

GMS引擎运行机制 继续阅读
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关于GMS精灵资源的处理机制

本文主要介绍GMS引擎(试用1和2)关于精灵资源处理机制。 继续阅读